Animer en virtuel

 

Cette page est en deux sections :

Des idées de jeux adaptés pour le virtuel (les liens mènent à des PDF)

suivie d'une section de trucs et astuces généraux pour animer les réunions en virtuel (les liens vont plus bas dans cette page)

 

Idées de jeux

Le nombre entre ( et ) donne le nombre de jeux de cette section adaptés pour le virtuel

Jeux pour pratiquer des techniques (9)

Jeux de déduction ou d'observation (9)

Jeux de concentration (10)

Jeux de mots ou de mémoire (12)

Jeux avec du matériel facile à trouver (5)

 

Trucs et astuces

 

Bien connaitre le logiciel de vidéoconférence

Droit de parole

Afficher la personne qui parle ou tout le monde

Les sous-groupes : pour le travail en équipe ou pour remplacer "un joueur quitte la salle" en virtuel

Élimination d'un joueur

Clavardage

Gages en virtuel

Partage d'écran

Utilisation d'équipement supplémentaire : caméra-document, écran

 

Bien connaitre le logiciel de vidéoconférencee

Chaque logiciel de vidéoconférence a ses particularités. Il est important de les connaitre. Deux exemples :

1- Dans zoom, en plus de cliquer la souris sur l'icône de micro pour activer/désactiver le micro, on peut garder enfoncée la barre d'espacement pendant qu'on parle, cela réactive le micro tant que la barre est enfoncée.

2- Certains jeux requièrent que l'on voie en même temps tous les joueurs. Cela se fait en choisissant le mode d'affichage "galerie", cependant, certains logiciels ont une limite de personnes affichées plus basse que d'autres logiciels.

Sur un ordinateur, zoom peut afficher une centaine de personnes, cependant, plus il y a de participants, plus l'image est petite... Sur un ordinateur avec Teams ou GoogleMeet, cela tourne autour de la quinzaine. Bien que les participants puissent utiliser n'importe quelle plateforme pour assister à la réunion, il est recommandé que la personne qui contrôle le logiciel de vidéoconférence le fasse à partir d'un ordinateur.

 

Droit de parole

Chaque fois que l'on doit donner la parole à chacun à tour de rôle, il ne faut pas se fier à la liste des participants du logiciel. Celle-ci change constamment selon qu'une personne parle, utilise la fonction de lever ou le bouton de réaction.

I est donc préférable d'avoir une liste stable avec tous les noms, soit sur un bout de papier ou dans un logiciel autre que la vidéoconférence

 

Afficher la personne qui parle ou tout le monde

Tous les logiciels permettent soit d'afficher en gros plan seulement la personne qui parle, soit d'afficher tous (ou plusieurs) participants. Cela s'appelle l'affichage "galerie".

 

Les sous-groupes

Chaque logiciel de vidéoconférence a ses particularités. Il est important de les connaitre.

La division en sous-groupes du logiciel remplace ce que vous feriez normalement en plusieurs équipes dans vos réunions.

Un animateur peut ou non être présent dans un sous-groupe. Par exemple, si vous discutez avec une tanière des choix de proies avec des louveteaux, un animateur sera présent. Si la tanière choisit un jeu pour les prochaines réunions, pas besoin qu'un animateur soit présent.

Plusieurs jeux demandent qu'un joueur quitte la salle. On peut faire cela en virtuel en le mettant temporairement dans un sous-groupe, puis on le ramène dans le groupe complet en fermant le sous-groupe.

 

Élimination d'un joueur

Certains jeux éliminent progressivement les joueurs jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Pour faire cela en virtuel, on utilise l'affichage "galerie" et le joueur éliminé désactive sa caméra.

 

Clavardage

Le clavardage peut être utilisé pour transmettre un texte à tous (par exemple un mot (en morse ou tout autre code qui s'écrit bien) à décoder. Il peut aussi servir à transmettre un rôle, une instruction à un seul joueur. Attention alors de ne pas l'envoyer à tous!

 

Gages en virtuel

Certains jeux font faire un gage au joueur qui se trompe. Voici des gages que l'on peut demander à faire en virtuel

faire le tour de sa chaise,

faire un panache d'orignal avec ses mains,

Faire une grimace

 dire un compliment à quelqu'un,

chanter le refrain d'une chanson,

 faire un ban,

dire le maître-mot, une maxime ou tout autre élément de la pédagogie,

exécuter un noeud.

dire 3 lettres en code morse, ou tout  autre code appris

etc.

 

Partage dՎcran

Pour montrer certaines techniques, on peut partager des documents PDF ou PowerPoint. Par exemple, les empreintes d'animaux oou des codes secrets.

On peut aussi partages des ressources sur Internet, par exemple des vidéos sur YouTube pour montrer des noeuds. Il faut alors s'assurer d'ajuster comme il faut le paramètre "permettre le partage du son de l'ordinateur".

 

Utilisation d'équipement supplémentaire : caméra- document, écran.

Certains équipements supplémentaires peuvent s'avérer utiles.

Pour la personne qui contrôle le logiciel de vidéoconférence, un deuxième écran peut faciliter la gestion pour afficher toutes les petites fenêtres : liste des participants, clavardage, affichage des participants, de ce qui est partagé à l'écran, etc.

Pour certaines techniques ou certains jeux, on peut utiliser une caméra supplémentaire (caméra document). Pour les noeuds, c'est mieux que la webcam intégrée, car avec la caméra séparée, les participants voient vos mains dans le même sens et la même façon que vous, alors que l'image est inversée (gauche/droite, devant/derrière) avec la caméra intégrée.